Web sitemiz  geliştiriliyor ve aksamalar yaşayabilirsiniz - Eğer geliyorsanız gamigo, kontrol et  Taşıma Sayfası 

Lütfen giriş yapın
Fawkes' Hesap

Kullanıcı Adı

Şifre

Giriş Yap

Hesabınız yok mu? Kaydol!
Yardıma mı ihtiyacınız var? desteğine başvurun!

Shaiya: Birleşik Bir Gelecek

“Biz birbirimizin hasatıyız; biz birbirimizin işiyiz; birbirimizin büyüklüğü ve bağıyız.” - Gwendolyn Brooks. 

Sayın Shaiya topluluk,

Teos dünyasıyla ilgilenmeyeli bir aydan biraz daha uzun bir süre oldu ve herkesin deneyimini büyük ölçüde iyileştirmek olan tek ve mütevazi hedefimizle planlarımızı ve düşüncelerimizi sizinle paylaşacak kadar kendimize güveniyoruz. Muhteşem ve destekleyici kullanıcılarla harika bir oyunu yönetme fırsatına sahip olduğumuza inanıyoruz ve biraz sevgiyle, topluluğu için inanılmaz anlar yaratacağız.

Son 6 Haftanın Özeti

Geleceğe geçmeden önce, son 6 haftada yaptıklarımızı özetlemek istiyorum.

  • Şundan fazla alındı 400 DDoS saldırısı size elimizden gelen en iyi deneyimi sunmayı amaçlayarak ağ kurallarını yapılandırmak, güvenlik katmanları eklemek ve hizmetlerimizi izlemek için bitmeyen günler ve gecelerle oyunu hedeflemek. Bu, küçük bir stüdyo olarak ekipteki herkesin muazzam bir çabasıydı ve şükürler olsun ki oyunu sabit tutmayı başardığımızı söyleyebileceğimiz bir noktadayız. Burada çok fazla açıklayamayız ama sadece bir tavsiyede bulunalım; makinenize ne yüklediğinize dikkat edin - çok büyük bir bot ağı kullanıldı ve özellikle İspanyol sunucusundan gelen saldırılar sırasında yeterli sayıda oyuncu tespit edildi ve korumamız tarafından engellendi
  • Binlerce hesabı taşıdı. Oyundaki önceki oyuncuların yaklaşık %90'ına zaten sahibiz. Ayrıca açtık ve elimizde bir paralel yöntem Bu, önemli miktarda oyuncunun kodunu kaybetmiş veya almamış olsalar bile karakterlerini kurtarmasına yardımcı oldu.
  • Sabit +15 oyun içi hata topluluk tarafından rapor edildi veya bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleri eklendi. kamera mesafesi
  • Doğrudan oyuna dahil edilmesi gereken 2 hizmet: Öğe Aktarımı ve Karakter Dirilişi, tüm topluluk tarafından hem talep edildi hem de gerekli
  • Hesaplar Portalımız, topluluk tarafından talep edilen yaşam kalitesi iyileştirmelerini içerecek şekilde birkaç kez güncellendi ve hatta Sadakat Ödül sistemi – çok talep edilen bir konu
  • temizledik +300 usulsüzlük tüm sürümlerde; yanlış veya yinelenen Lapis bağlantılı öğelerden, bilinmeyen ve düzensiz öğelere veya üretim kaynaklarını öldürmeye kadar ve bu kalıtsal insan hataları tamamen sıralanana kadar süreci devam ettireceğiz
  • Çabalarımızı saldırıların neden olduğu gecikmelere kaydırdığımız için hızlı ve küçük olmamıza rağmen, ayrıca bir Paskalya Etkinliği vesilesiyle.

Oyun endüstrisinde, oyun yayınlamada ve geliştirmede onlarca yıllık deneyime sahip olmamıza rağmen, tüm operasyonel altyapımızı canlı oyunlara hizmet verecek şekilde kurmamız gerektiğini unutmamalıyız ve bu da geliştirmeye ve geliştirmeye devam ediyoruz.

6 haftada yaptıklarımıza dönüp baktığımda, başardığımız her şeyden gurur duyuyorum. sadece olduğumuzu görebiliyorum size elimizden gelen en iyi deneyimi sunmaya tamamen bağlıyız ve bu daha yeni başladı.

Birleşik Bir Gelecek

Son haftalarda geri bildirimlerinizi de gözlemliyor ve oyunu izliyoruz ve çoğunuz gibi biz de tüm sürümleri birleştirmenin yalnızca güçlü bir geleceği sağlamlaştıracağına ve inanılmaz operasyonel fırsatlar açacağına inanıyoruz. Ayrıca her şeyi birleştirdik Last Chaos, bu da bize aynı şeyin yapılabileceğine dair konsept kanıtı ve oyun ve topluluğu için önemli bir gelişme sağladı.

Ekibimiz birkaç gün boyunca bir araya geldi, olumlu tarafları ve bunun gerçekleşmesi için üstesinden gelinebilecek olası şeyleri, bunun gerçekleşmesi için planla birlikte, düşüncelerinizi okumak ve bize yardımcı olmak için sizinle paylaşmak istediğimizi ortaya çıkarmaya çalıştı. kararlar.

Birleştirici Pozitifler Shaiya

  • Daha hızlı geliştirme ve yinelemelere izin vererek operasyonel yükleri azaltın
  • Birleşik veriler ve kullanıcı geri bildirimleri sayesinde daha iyi kararlar
  • Aşırı kalabalık bir sunucu nedeniyle iyileştirilmiş oyuncu deneyimi
  • Farklı oyuncu modellerinin karıştırılması sayesinde daha sağlıklı ekonomi
  • Diğer bölgelere girmemizi sağlayan basitleştirilmiş Kullanıcı Edinme boru hattı
  • Küresel sıralamalar ve ödüller gibi oyun çapında girişimler oluşturma olasılığı
  • Daha kolay ve daha etkili koruma – saldırıları yalnızca tek bir yerde ele almamız yeterli olacaktır.

Sıralama için belirlenen zorluklar

Turuncu İstatistik uyumlaştırma

Turuncu İstatistikler için her bölgenin kendi sistemi vardır. Bu, tek tek bölgeler içinde bile çok kaotik ve tüm bölgeleri birleştirmek için ortak bir zemin bulmamız gerekiyor.

✅ Bunu halletmek için, her bölgeden en iyileri alıp hepsi için tek bir sistem oluşturacak, birleştirme gerçekleşmeden önce yayınlayacak ve nihai hedefimiz olan oyunculara istatistiklerini düzenlemeleri için yeterli zaman bırakacaktık. birleştirme ile dengeli oyun alanı.

STEPESKİYENİTANIMDAMLA
1Rekreasyon Rünleri-Niteliklerin geri kalanında diğer bazı küçük stat noktalarıyla birlikte 44'e kadar bir özellik elde etmeyi sağlar. Mevcut işlevselliği değişmeyecektir.✅Kolay
2Premium Rekreasyon Rünleri-Niteliklerin geri kalanında diğer bazı küçük ila orta stat noktalarıyla birlikte 88'e kadar bir özellik elde etmeyi sağlar. Mevcut işlevselliği değişmeyecektir.✅Orta
3Maks OJ (ABD)Eğlence GM'siAksesuarlar (40), zırh (44) veya silahlar (50) gibi herhangi bir teçhizatta herhangi bir özellik için 40/44/50 stat puanına yükseltmeye izin verir, kostümlerde uygulanamaz.✅Sert
4OJ Katlayıcı (ABD)Rekreasyon KatlayıcıSilahlar, zırhlar veya aksesuarlar gibi herhangi bir donanım parçasında (kostümlerde uygulanamaz) herhangi bir özellik (HP/MP/SP yok) için stat puanlarını ikiye katlamayı sağlar.

Yalnızca 1'den 3'e kadar olan adımlar kullanılarak elde edilen tek bir niteliğe uygulanabilir.
✅Süper sert
5Ultra Stat Beta (AB)Rekreasyon ArtışıMaksimum 10 stat puanı ile 1'den 4'e kadar olan adımlardan elde edilen herhangi bir özniteliğe (HP/MP/SP yok) +99 stat puanı eklenmesine izin verir. Parça başına sadece bir kez kullanılabilir.❌Mağaza
6Ultra Stat Alfa (AB)Rekreasyon MaksMaksimum 25 stat puanı ile 1'den 5'e kadar olan adımlardan elde edilen herhangi bir özniteliğe (HP/MP/SP yok) +99 stat puanı eklenmesine izin verir. Parça başına sadece bir kez kullanılabilir.❌Mağaza
0Maks İstatistik (AB)Eğlence HP/MP/SPSilahlar, zırhlar veya aksesuarlar gibi herhangi bir donanım parçasına HP/MP/SP eklenmesine izin verir (kostümlerde uygulanamaz). 5 ila 6. adımlarla yeniden oluşturulan öğelere uygulanamaz.✅Süper sert
-Rekreasyon Sıfırlama (AB)Rekreasyon SıfırlamaBelirli bir parçadaki tüm rekreasyonları kaldırmaya izin vererek oyuncunun onu farklı bir kombinasyonla yeniden yaratmasına izin verir.✅Ücretsiz
-OJ Değiştirici (ES/PT)Rekreasyon DeğişimiSilahlar, zırhlar veya aksesuarlar gibi herhangi bir donanım parçasında Turuncu İstatistik puanlarının bir özellikten diğerine değiştirilmesine izin verir. Kostümlerde uygulanabilir.❌Mağaza
Bu tablo, seviye 80 karakterlerinin temsili bir örneğidir. Daha düşük seviyeler için, bu sayılar şu anda olduklarından daha küçük olacaktır.

AB kullanıcılarının bağlanabilirliği

Kullanıcı tabanının %90'ı, birleşik sunucuları yerleştireceğimiz Amerika'da bulunuyor. Normal şartlar altında bu, Avrupa merkezli oyuncular için sorunlara neden olur, ancak Last Chaos Birleştirme ve en son ağ teknolojileri, 3. taraf bir sağlayıcı sayesinde bu sorunu aşmayı başardık.

✅ Bunu çözmek için, tüm kullanıcılar (sadece AB merkezli olanlar değil), oyun sunucusuna en yakın 'pop'larından sunucularımıza özel bir ağ üzerinden bağlanacaklar. Ortak ve paylaşımlı internet ağını kullanmak yerine özel hat üzerinden gidiyor olacaksınız.

Bu konumlardan herhangi birinin yakınında yaşıyorsanız, oraya bağlanacaksınız ve trafiğiniz yüksek kaliteli ve özel bir ağ üzerinden sunucunun konumuna gönderilecek.

AB oyuncuları için, pinginizin ~%10-15 oranında artmasını bekliyoruz. Mevcut sunucuların geri kalanı için farkedilemez (veya daha iyisi).

Steroid kullanan bir oyun VPN hizmeti gibi 💪

Lonca Sıralamalı Savaş programı

Dünyanın her yerinden oyuncularla tek bir sunucuya sahip olarak, GRB herhangi bir konu olmayacak. Ayarlanması gerekecek, böylece tüm bölgeleri barındırabiliriz ve ortak bir zemin var.

✅ Bunu halletmek için, birleştirme tamamlandıktan sonra Pazar günleri devam edeceğiz, çünkü o zamanlar çoğu kullanıcı aktif olarak oynuyor ve dünyanın her yerinde yaygın bir boş gün. Zaman ile ilgili olarak, karar verebileceğiniz 4 farklı program içeren bir anket de sunacağız.

Zaman Çizelgeleri ve Diğer Değişiklikler

Amacımız, her şeyi Temmuz 2023'nin başı, o noktada tek bir birleşik sunucuya sahip olmak ve biz o noktaya gelmeden önce, yapılacak önemli miktarda iş var ve bunların bir kısmı sizin için farkedilecek.

Shaiya Birleşme: Zaman Çizelgeleri

1️⃣ EUINT > USINT Birleştirme

08 Mayıs Pazartesi

Uluslararası sunucularda kimsenin oynamadığı bir sır değil. İlk kilometre taşımız, bu 2 sunucuyu tek bir sunucuda birleştirerek, kağıt üzerindeki tüm teorilerimizi gerçek bir örnekle doğrulamamızı sağlayacak.

Kullanıcı açısından endişelenecek bir şey yok; süreç, kodlar, geçişler veya herhangi bir şey olmadan çok düzgün olacaktır. Emin olmanız gereken tek şey, eğer birleştirilmiş sunucudan geliyorsanız (bu durumda EUINT), Müzayede evi ve Banka boş Belirlenen günden (08/05) önce – aksi takdirde bu öğeleri kaybedersiniz.

2️⃣ Boltagate: Turuncu İstatistikler

11 Mayıs Perşembe

'Orange Stats uyumlaştırmasında' bahsedildiği gibi, tüm Orange Stats hizmetlerini birleştireceğiz, bunların basitleştirilmiş bir versiyonuna sahip olacağız ve herkese yaklaşan birleştirme için setlerini ve öğelerini uyarlaması için yeterli zaman vereceğiz. Doğrudan Boltagate'te mevcut olacaklar, eskileri ise, oyundan tamamen kaldırılacakları Temmuz 2023'ün başlarındaki nihai birleştirme dönüm noktasına kadar eskisi gibi karaborsa haritasında mevcut kalacak.

Ayrıca, özellikle özelliklerdeki farkın önemli olduğu İspanya ve Portekiz sunucularında, herkesin vites ayarlamalarını hızlandırmasına yardımcı olmak için indirimler ve etkinlikler düzenleyeceğiz.

3️⃣ Boltagate: Bakır, Gümüş, Altın ve Elmas satıcıları

18 Mayıs Perşembe

Bu güncelleme sırasında, Boltagate tedarikçilerinin tamamen yeniden yapılandırılmış bir sürümünü geri getireceğiz. Bölgenin seviyesi veya türünden bağımsız olarak tüm oyun içinde ve PvP haritalarına ve patronlara, bu satıcılar tarafından kabul edilen belirlenmiş para birimlerine (Bakır, Gümüş, Altın ve Elmas) özel olarak odaklanarak çiftçilik yapabileceksiniz.

Bu para birimleriyle, daha küçük oyuncuların büyük resmin bir parçası olmasına izin vermek için küçük diriliş rünleri, iksirleri veya rekreasyon rünleri gibi gerekli tüm temel öğeleri satın alabileceksiniz. Daha sonra, birleşik oyun ve farklı kullanıcı arketipleri ile tüm oyun ekonomisinde önemli bir rol oynayacaklar.

Bu satıcılar tarafından sunulan ürünler başlangıçta sınırlı olacak, ancak zamanla kademeli olarak artacak ve değişecektir. ~35/40 üründen oluşan kalıcı bir teklif almayı bekliyoruz.

4️⃣ INT > ES ve AB > ABD Birleşmesi

18 Mayıs Perşembe

1️⃣ adımında olduğu gibi, aynısını zaten birleştirilmiş INT sunucularıyla, ancak bu sefer ES'de yapacağız. Aynı bakım sırasında AB de ABD'ye taşınacak. Yine, INT veya AB'den geliyorsanız, Bankanızı ve Müzayede Evinizi boşaltmak dışında endişelenecek bir şey yok - gerisini biz hallederiz.

AB oyuncuları için, bu noktada özel ve yüksek hızlı bir ağ üzerinden bağlanan Amerika sunucularında olacaksınız. Pinginiz biraz artabilir (~%10-15), ancak zar zor farkedilir.

5️⃣ PT > ES Birleştirme

1 Haziran Perşembe

1️⃣ ve 4️⃣ adımlarında olduğu gibi, PT ve ES için de aynısını yapacağız. Yine, PT'den geliyorsanız, Bankanızı ve Müzayede Evinizi boşaltmak dışında endişelenecek bir şey yok - gerisini biz hallederiz.

Bu noktada Amerika bölgesinde 2 sunucumuz olacak; biri ABD ve AB ile, diğeri ise INT, ES ve PT ile.

6️⃣ Shaiya birleşme

Temmuz 2023 başı

1️⃣, 4️⃣ ve 5️⃣ adımlarında olduğu gibi, ABD/AB oyuncularını PT/ES sunucusuna taşıyarak son bir birleştirme yapacağız. ABD/AB'den geliyorsanız, endişelenmeniz gereken tek şey Müzayede Evi ve Banka eşyalarınız olacaktır.

Bu noktada, binlerce oyuncu, uyumlu istatistikler ve ekonomi ile birleşik bir oyuna ve inanılmaz bir fırsata sahip olacağız. Shaiya olaylar, içerik ve değişiklikler, denge, altyapı vb.

Oyun için bir değişim noktası olacak ve herkesin bunun bir parçası olmasını istiyoruz. bu Shaiya en iyiye doğru tamamen değişmeye alışkınsınız - bu, oyuna ve topluluğuna olan bağlılığımızdır.

Shaiya Birleşme: Diğer Değişiklikler

*️⃣ Sadakat Ödülleri

Bildiğiniz gibi, birkaç gün önce sistemi denemek ve işlevselliğini geliştirmek için ilk Sadakat Ödüllerimizi yayınladık ve sonraki aylarda daha fazla Sadakat Ödülü yayınlamaya devam edeceğiz.

Bunlar alıştığınız gibi olmayacak - niyetleri tamamen farklı olacak ve oyun içi ekonomiyi yakmak yerine istikrara kavuşturmayı amaçlayacak.

*️⃣ Sıralamalar

Sıralama sayfası üzerinde çalışıyoruz: alışık olduğunuz temel toplam Sıralamadan aylık ve günlük sıralamalara, ayrıca toplanan evcil hayvanlar veya binekler, GRB liderleri, Arenalar sistemi vb. t sadece gösterişli bir vitrin; oyuncular sonuçlara göre ödüller kazanma fırsatına sahip olacaklar.

İleri Hareketli

Orada durmayacağız. Birleşmeden sonra ele almak istediğimiz ve size ifşa etmek istediğimiz birkaç şey var. Planlarımızda tamamen şeffaf olmamız gerektiğine inanıyoruz, böylece önceden geri bildirimde bulunabilir ve daha da büyük bir oyun geliştirmemize yardımcı olabilirsiniz.

Yakın gelecekte ne yapmayı planlıyoruz?

PvP sırasında donuyor

Bu çok samimi bir konu. Diğer bazı şeylerle birlikte, aynı anda birçok karakter yüklerken oyun istemcisiyle ilgili bir optimizasyon sorunu devraldık. Bu bazen herkesin PvP yaparken donmasına neden oluyor, özellikle de alt uç bilgisayarlar için, böyle olmaması gerekiyor.

Ekibimiz zaten en çok etkilenen kullanıcılardan bilgi topluyor ve sürüme bağlı olarak sorunun farklı bir kaynağı olabilir ve birleştirme üzerinde çalışırken ve sonrasında en önemli önceliklerimizden biri olacak. Büyük ölçüde ve bir günden diğerine çözülmeyecek, ancak bunu nasıl en aza indireceğimize ve herkes için performansı nasıl artıracağımıza dair bir fikrimiz var.

GRB değişiklikleri

Ekibimiz, GRB sistemini elden geçirmeyi, farkına vardığımız bazı açıkları düzeltmeyi ve bunlara katılma zorluğunu artırmayı ve aynı zamanda ödülleri artırmayı planlıyor. Yeni oyuncu popülasyonunu dikkate alarak sistemi genel olarak dengelemeyi amaçlıyoruz.

Sınıf dengesi

Birleşik bir topluluğa sahip olarak, sınıfları dengelemek çok daha iyi bir seçenek olacaktır. Mevcut bölünme ve farklı sürümler arasındaki oyun tarzı, nitelikler, öğeleştirme vb. farklılıklar nedeniyle, dengeleme endişeleriniz için doğru ortak yaklaşımı bulmak son derece zordur. Birleştirme tamamlandıktan sonra, bunu inceleyeceğimizden emin olabilirsiniz.

ekonomi

Sınıf dengesinde olduğu gibi, ekonomide de olur - her sunucunun kendi ihtiyaçları vardır ve mağazamızı dengelemek, sadakat ödülleri, etkinlikler, drops, vb. orta ve ortak bir yaklaşım bulmak zor bir iştir - birleşik bir oyuna ve aynı oyuncu modellerine birlikte ve sinerji içinde sahip olarak, sağlıklı bir ekonomiyi sürdürmek bizim için çok daha kolay bir iş olacaktır.

Sıralama Genişletme ve Cephanelik

Hareket eden tüm verileri birleştirerek, bu da keşfetmek istediğimiz başka bir daldır. Çok temel ve basit sıralama sistemleriyle başlayacağız, belirli PvP karşılaşmaları sırasında verilen hasar veya ısı haritaları gibi verilerle ilgili çok daha gösterişli sistemlere geçeceğiz - dövüşlerin nerede olduğunu gerçek zamanlı olarak görmeyi hayal edebiliyor musunuz? Cephaneliğe girip düşmanınızın teçhizatını kontrol edebilmeye ne dersiniz?

içerik

Ve tabii ki, aynı koşullar ve ihtiyaçlar altındaki kullanıcılardan net ve tanımlanmış geri bildirimlerle içerik güncellemeleri üretmeye devam edeceğiz. Bu, geliştirme sürelerimizi tam anlamıyla yarıya indirecek, yineleme maliyetlerini azaltacak ve genel olarak daha iyi içerik üretecektir.

Halihazırda kurulu, beğenilen ancak ne yazık ki eski ve modası geçmiş sistemlerin güncel standartlara yükseltilmesi ve yeniden hayata döndürülmesi için kullanılmasına da odaklanılacaktır. Nüfus yeni içerik için farklı yaklaşımlara izin vereceğinden, daha erişilebilir içeriğe sahip olmayı da planlıyoruz.

Nihai Sonuçlar

Sindirilmesi gereken çok şey ve üstesinden gelinmesi gereken tonlarca bilgi olduğunu biliyoruz, ancak oyuncularımızla iletişim kurmaya ve onları anlamaya, onlara yakın olmaya ve kararların bir parçası olmalarını sağlamaya inanıyoruz. Yukarıdaki değişikliklerle, bir öncesi ve sonrası ayarlayabileceğimize inanıyoruz. Shaiya ve topluluğu ve bu konuda bize yardımcı olmanızı çok isteriz.

bir açtık Forumda Discord Bunu sizinle tartışmak için. Verilen dil için etiketleri uygulamayı unutmayın.

Daha Fazla Oyun haberi mi arıyorsunuz?

nen Games & Drops
iN  bir yer

Fawkes' Hub

İndir